Mesh Warp
Materiales Imagen Mesh Warp.psp (es una imagen transparente que contiene selecciones para cargar desde el Alpha Channel) Eye Candy 4000/Weave AQUI Efectos del PSP Para realizar este tutorial deberás saber cómo cargar selecciones desde el Alpha Channel Arrastra la flecha para no perderte Comenzamos 1. Abrir en el PSP la imagen transparente Mesh Warp y en esa misma imagen (no minimizar) cargar la selección #2 (Selections/Load/Save Selection/Load Selection From Alpha Channel)
Copiar la imagen Victoria 6 y pegarla en la selección 2. Selections/Modify/Feather/80 3. Aplicar un efecto de textura a gusto, en mi caso apliqué Canvas Simple 4. Nueva capa. cargar la selección #1 desde el Alpha Channel, pintarla con cualquier color . Quitar la selección. 5. Effects/3D Effects /Drop Shadow
6. Eliminar Raster 2 (queda activada Raster 2 Shadow 1) 7. Plugin Eye Candy 4000/Weave
8. Plugin MuRa´s Meister Copies
9. Nueva Capa. Pintar con el gradiente Gold Gradient, configurar Angulo 90 y Repeticiones 0 10. Plugin Eye Candy 4000/Weave
11. Activar la herramienta Mesh Warp
Configurar según captura
12. Arrastrar el Nodo 1 hasta el Nodo 2 y el Nodo 3 hasta el Nodo 4. Apply
13. Herramienta Warp Brush Preset Top Mesh Warp Apoyar el pincel en este punto y mantenerlo presionado (No arrastrar) hasta conseguir el diseño. Apply
14. Effects/3D Effects/Cutout.
15. Nueva capa, enviar atrás y pintar con el color #125b72 16. Plugin UnPlugged Effects/Disco Lights 0/128/0 17. Activar Raster 2. Copiar el tube Poser_Artist_Unknown_May09_MM y pegar como nueva capa. Redimensionar un 90% y acomodar. 18. Effects/3D Effects/ Drop Shadow
19. Agregar borde y biselado a gusto 20. Firmar, colocar la marca de agua tutorialespspaliciar, fusionar todo y exportar como .jpg
Tutorial creado por aliciar el 24 de octubre de 2009
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