Christmas  Night

         

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Materiales

noel_boules_2_misted-macha
447-christmas1 -LB TUBES
aclis_xmas_03_10_12_2008
aclis_xmas_005_22_12_2008
jet-christmasdog
Word Art Christmas Night_aliciar
calguislampe3310
Marca de agua Tutorialespspaliciar

Plugins

VDL Adrenaline/Snowflakes
VM Toolbox/Grid

Creado en la versión PSP X3 pero puede realizarse en versiones anteriores


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Tutorial

1. Abrir una nueva imagen transparente de 850 por 600 Px. Pintar con el color #5cc307

2. Nueva capa. Pintar gradiente formado por los colores #e4cb42 y #e71a01 configurar Linear, ángulo 90 º, repeticiones 0.
Cambiar el Blend Mode a Multiply

3. Nueva capa. Selections/Select All. Copiar el tube noel_boules_2_misted-macha en la selección.
Quitar la selección.

4. Effects/Image Effects/Seamless por defecto

5. Adjust/Blur/Gaussian Blur/Radius 30.
Cambiar el Blend Mode a Hard Light

6. Nueva capa. Selections/Select All. Copiar el tube 447-christmas1 -LB TUBES y pegar en la selección.
Quitar la selección. Bajar la opacidad a 70%

7. Copiar y pegar como nueva capa el tube aclis_xmas_03_10_12_2008

8. Copiar y pegar como nueva capa el tube aclis_xmas_005_22_12_2008.

9. Copiar y pegar como nueva capa el tube jet-christmasdog. Redimensionar un 60%

10. Nueva capa. Plugin VM Toolbox/Grid

11. Effects/3D Effects/Drop Shadow color #ffffff

12. Copiar y pegar como nueva capa el word art Christmas Night_aliciar

13. Copiar y pegar como nueva capa el tube calguislampe3310. Redimensionar un 50%.

14. Aplicar la herramienta Lighten/Darken Brush 3 veces. Ver configuración

 

15. Repetir Drop Shadow con los valores anteriores.

16. Firmar y estampar la marca de agua tutorialespspaliciar.

17. Agregar bordes asimétricos color #ffffff

18. Plugin VDL/Adrenaline/Snowflakes

Animación (Opcional)

19. Copiar el tag y pegar en el AS como nueva animación.

20. Regresar al PSP, dar Undo y aplicar el Plugin cambiando el valor de Random seed a 10.
Pegar en el AS después del Marco Actual (After Current Frame)

21. Regresar al PSP, dar Undo y aplicar el Plugin cambiando el valor de Random seed a 15
Pegar en el AS después del Marco Actual (After Current Frame)

22. Edit/Select All    Animation/Frame Properties/20. Guardar como Animación.

 

 

Tutorial creado por Alicia Rodrigo el 8 de diciembre de 2010
Buenos Aires - Argentina

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Diseño web y tutorial creados por Alicia Rodrigo
Prohibida la copia